Flash MX 2004 基础

一、移动和旋转  返回

 

  先熟悉一下基本操作:F4可以隐藏面板,Ctrl+F2可以显示工具箱,鼠标左键用于选择(单击),打开(双击);右键用于命令菜单,鼠标在空白地方敲一下可以取消错误的操作;

 

  窗口由标题栏、菜单栏、工作区组成,工作区是画图的主要场所;

  操作中要留心注意鼠标指针形状的变化,不同形状表示不同的意思;

 

  动画包括移动、变形和旋转等几种,至少需要两个关键帧才能表现;

  现在来练习制作一个简单的动画效果如下,“您好”两个字从上面落下来,“欢迎……”从左边跑右边,再回来转圈;

 

    

 

  1、修改场景:

   1)启动Flash,将任务栏上的多余窗口关闭,留下Flash和教程两个窗口最大化,每次在任务栏上切换(也可以让它们并排显示,Flash的窗口要一些,在标题栏上单击鼠标左键,切换两个窗口),Flash默认新建一个未命名-1

 

我们首先来设置一下工作区,在“窗口”菜单中选择“属性”命令,调出属性面板,单击属性面板的标题折叠面板,再双击时间轴面板下边中间的12.0fps调出文档属性面板;


   2)在弹出的对话框中的“背景颜色”选项上点一下颜色按钮,将背景色改成黑色,将“帧频”设为6,单击“确定”按钮,看一下变化;

 

 


  2、创建元件:

 

   1)选择“插入”菜单中的“新建元件”命令,弹出一个对话框;

 

 


  
2)在“名称”选项中输入“您好”,在下面选择“图形”,检查正确后单击“确定”按钮,此时在编辑栏上出现一个标题为“您好”图标为红绿蓝方块的按钮,现在是创建一个图形元件;


   3)输入文字:在工具箱中选择文本工具“A”,在工作区中央十字架附近点一下鼠标左键(不能拖),工作区中出现一个闪动光标的小文本框,再单击工作区下边的属性标题,调出属性面板,在中间一栏中选择字体为楷体-GB2312,尺寸为36,颜色为红色,

 

检查无误后输入“您好”(如果文本框没了再点一下),用箭头工具将文字拖到十字架的中心,这样第一个下落的元件就制做好了,单击编辑栏里的“场景1”按钮回到场景中;

 

 

 

   4)同样再单击“插入”菜单选择“新建元件”,名称改为“欢迎”,选择“图形”,单击“确定”后,用“文本”工具,在工作区中央输入“欢迎进入Flash世界”,用箭头工具将文字放在十字架的中央(在“入”和“F”之间),用键盘方向键仔细地移动到中央;


   5)单击工作区左上方“欢迎”按钮旁边的“场景1”按钮,回到主场景工作区,单击“文件”菜单中的“保存”命令,在弹出的对话框中的“保存在”中单击鼠标,找到自己的文件夹(例如:在自己的文件夹中创建一个“My Flash”文件夹,保存到里头),用“欢迎”为文件名,保存文件到自己的文件夹中;


  3、制作下落动画:


   1)绘制图形  单击“窗口”菜单选择“库”命令,我们刚才做的元件都在图库中,选中“您好”,用箭头工具把它拖到工作区里,再把它移到工作区外面的正上方,文字这时在黑色上面的灰色里;

 

   2)插关键帧  在时间轴的第10帧上,单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令(关键帧是动画的起点或者终点),用“箭头”工具,将第10帧中的工作区上方的文字拖入工作区的中间,这样从第1帧的“您好”落到了第10帧的中间,文字的位置发生了变化;


   3)创建动画动作 在第1帧上单击鼠标右键,选择“创建补间动画”命令,在第1帧到第10帧之间出现一个蓝色箭头,动画创建成功,保存一下文件;


   4)第一个动画已经完成,现在检查一下,把红色的时间指针移到第1帧,按一下回车键播放动画,看一下效果,是不是很形象?

 

  4、制作横向动画:

 

   1)分析一下,文字“欢迎进入Flash世界”是从工作区左边进入,到右边消失,然后从右边返回到工作区中央旋转,细心的同学一定发现,这个动画由两部分组成,一步是从左到右,一步是从右边回到中间;


   2)新增一个图层,点击第一个“”号按钮,新建一个图层2,电脑自动产生10帧空白帧,要把它们都删掉,方法是点一下“图层2”,就会选中所有空白帧,然后在右边选中的帧上单击右键选“删除帧”命令;

 

   3)再用鼠标左键选中图层2的第5帧,然后再单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令,这一帧作为起始关键帧,在“库”面板中将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区外左边,从第5帧开始是为了跟第一个动画错开,创造出丰富的动画效果;


   4)在图层2的第10帧处“插入关键帧”命令,第10帧作为动画的一个终点,在第10帧中,将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区右边的外面,这样文字从左边跑到右边,动画的原理就是用几幅图画来表现物体的运动和变化,在第5帧上单击鼠标右键,选择“创建补间动画”命令,出来一条蓝色箭头,单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件;

 

   按回车键播放动画,看一下效果不错吧?


   5)创建返回的动画,选中图层2的第15帧,单击右键选择“插入关键帧”,准备作回来的动画;


   6)选中图层2的第15帧,用箭头工具选中“欢迎进入Flash世界”文字,把它拖回到工作区中央,这样从第10帧到第15帧,文字回到了工作区,在图层2的第10帧上单击鼠标右键,创建回来的补间动画,单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件;

 

   按回车键播放一下文件,“您好”忽然没了,原来是帧数不够15帧,选中图层1的第15帧,单击鼠标右键,选择“插入帧”命令,为什么不插入关键帧呢?这是因为这时的“您好”并没有动画,只是为了跟“欢迎”对齐


  5、旋转动画 

 

   1)在图层2的第25帧上“插入关键帧”,再调出“属性”面板,准备做旋转动画;


   2)选中图层2的第15帧上,在下面的“属性”面板的“补间”里的“无”上单击鼠标左键,选择“动作”,在“旋转”旁的按钮上单击,选择“顺时针”,让动画按顺时针旋转,在“”里输入1,让动画旋转一圈,折叠面板,单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件,这样我们就创建好了一个旋转动画,同样将图层1加长到25帧;

 

 


  我们现在已经完成了动画的制作,按Ctrl+回车键测试一下动画的效果,是不是很有特色?欣赏完按Ctrl+W关闭返回,将“图层1”改为“您好”,“图层2”改为“欢迎”,保存一下,再测试一下;


  本节详细介绍了Flash制作动画的基本过程,你是否对Flash产生了浓厚的学习兴趣?如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容;

 

 

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