|
欢迎使用帮助文档
返回目录 许可协议
名词解释 问题解答
日志 致谢
许可协议
新疆博乐86团范围内使用,自动获得许可;
1.0版本免费使用,更多请登录基础教程网;
著作权所有,您可以自由拷贝、传播和使用,但必须保证软件完整性,
使用本软件属于您个人自愿,作者不提供任何明示的或暗示的担保,商业用途请与作者联系;
美丽的校园……
长江后浪推前浪,自古英雄出少年;
三更灯火五更鸡,正是男儿用功时;
梅花香自苦寒来,宝剑锋从磨砺出;
莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
日志
返回 名词解释
问题解答 致谢
许可协议
12:55 2004-12-22
开始设计脚本的教程,PhotoShop教程先往后推一推;
上网去瞧了一瞧,华军的匿名发布没了,还得申请一个网站了?再说吧;
完成基础课0,脚本基础、数值变量练习,学习数值变量的使用,下一节学习字符串的使用,然后是练
习;
9:48 2004-12-22
完成基础课1,字符变量练习,要求记下来八条基础(改成十条了);
讲一下帧的知识和选择帧的方法(单选、多选、全选)、选择物体的方法(单选、多选、全选)删除帧
、删除内容;锁定、隐藏、解锁、加锁
修正Flash2004第10课中缺少的图片,加一些说明文字;
11:54 2004-12-27
修改基础课程的例子,郑雪菲同学已经开始进入脚本练习;
加一个基础课程3,学习数据转换,基础课程0、1、2已经完成,还有一个第21课,作为第一课不错;
21:16 2004-12-27
完成基础课3,改成基础课程2,然后把练习作为基础课3;把教程作为一个网站来操作,每一课当作一
个文件夹来操作,各个课程之间还可以方便地切换;
加上一道加法器的题目,作为把关题目,给出一个例子;
22:39 2004-12-27
把21课改为第1课,修改一下代码,跟前面连上;
16:18 2004-12-28
完成第2课分支语句,跟第一课连上,费了一点儿脑细胞;
22:55 2005-1-3
元旦休息三天,做到第4课了,天气太冷,好像有点儿感冒,坐到电脑跟前就头晕,慢慢来;
第3课是循环语句学for循环,第4课是鼠标跟随,做完了也理解了意思;
18:03 2005-1-5
做一个键盘移动的例子、数组的例子
16:32 2005-1-7
回过头来又把前面的课程修正一下,进展太慢,学东西不大容易,教就更不容易;
9:57 2005-1-8
第5课加一节练习,然后再做数组;交换变量,做一些数据运算和函数运算的例子
如果在中英文切换时删除了半个字符,那么另外半个不能显示,但是会出现脚本错误,删掉重新写一份
就可以了;
出现多的就是少了配对的括号,拼写错误;
一运行冒泡排序就死机,烦死了(for循环的第二层嵌套出现问题),使用注释语句测出来是哪个地方
的问题,用trace来显示语句的执行情况;
18:47 2005-1-10
数组作为第6课,第5课做练习,后面看看准备些什么内容,兴趣小组暂停下来,等着放假再说吧;
17:16 2005-1-14
数组又往后移了,改成第7课,一课知识、一课动画,这样搭配着来;
完成第6课控制对象,算上数组有7课了;
11:48 2005-1-29
完成第8课按钮脚本的制作,懒懒散散的不知在想什么呢?今天放寒假
22:58 2005-2-2
完成第9课鼠标拖动的制作,试了一下鼠标拖动,拖动影片元件有点麻烦,还是拖动按钮简单,好像差
不多了,第10课检测一下得了;
兴趣小组告一段落,郑雪菲同学学得非常好(其他同学也不差),想一想心里就开心;
1:14 2005-2-6
第10课做一个简单的智力游戏,人机对战,有一定的难度;
22:00 2005-2-7
准备创建安装程序,在VC++6中创建图标,使用NSIS来创建安装文件;
帮助文件还没有灵感,边想边写,别偷懒...
好的写好了;
18:04 2005-2-19
加入第10课,鼠标相交测试,原来的脚本测试改为第12课,第11课准备做影片相遇
制作出一个动态的单击时会摆上一个棋子来;
12:59 2005-2-20
完成第11课的制作,影片相遇,欲速则不达,有些急于求成,快开学了,有点儿紧张和压力;
兴趣小组也告一段落,作品都出来了,就是太简单,眼光太高,真是没办法;
9:36
2005-4-11
构建1.0.0版本,免费、其他呢?为什么出来一个1.0.0,不是都3.0.0了吗?
Q:为什么1.0免费?
A:大家都来关心、支持、做贡献,
创建一个学习、互助的好环境;
Q:为什么还有收费的?
A:免费课程侧重于普及、分享、入门,10课以后需10元注册,作为学习的动力和对作者劳动的支持;
Q:做软件有什么体会?
A:先是充满好奇和诱惑,然后埋头苦学、生怕学不会,然后跃跃欲试做出一些自己才会用的东东,
然后想到对别人也会有所帮助的;
§告一段落§
返回 名词解释
问题解答 日志
许可协议
……
名称:Flash MX 2004 脚本基础入门教程
版本:1.0.0.0
运行:Win9x/2000/XP
授权:共享
邮箱:TeliuTe@163.com
学校:新疆博乐八十六团学校
简介:一步一步教你学会Flash MX 2004 脚本编写;
特别感谢:
Flash MX 2004 中文版;
Microsoft Frontpage2000 中文版;
Nullsoft Install System 2.0b4
红蜻蜓抓图精灵2003 1.13 build 0815
紫光拼音输入法 R3.0;
Adobe PhotoShop7.0.1 中文版;
WinRAR3.30 中文汉化版
教程系列:
『Flash
2004 脚本教程』 Flash MX 2004 教程 Flash MX教程 Flash 5教程 3D_Max教程 VB教程
VC++教程 电脑入门教程 蒙泰瑶光教程
名词解释:
返回 问题解答
日志 致谢 许可协议
1、动画是连续播放的一幅幅图片;
2、帧是动画的基本单位,一帧就是一幅图片;
3、关键帧是动画的起点和终点;
4、舞台是绘图的区域;
5、脚本是由代码语句组成;
6、语句有固定的使用格式,由控制命令和数据构成;
7、指令和数据之间用空格分开,数据之间用逗号,语句之间用分号分开;
8、缩进格式是一种嵌套,可以表达出语句之间的包含关系;
9、嵌套是指语句里面又用到相同的语句,一般是if语句和for循环语句;
10、变量是数据存储的空间,存储内容根据需要来定;
错误及解决:
返回 名词解释
日志 致谢 许可协议
1、不能进入Flash
窗口,找到注册的对话框点确定即可;
2、不能进入工作区,单击起始页中间的“创建新项目”的“Flash
文档”;
3、工作区太小,按F4关闭所有面板,按Ctrl+F2调出工具,双击手形工具;
4、无法选中,应当使用箭头工具来选择;
5、不能输入代码,应当在代码窗口中单击一下,出现一闪一闪的光标;
6、出现“计算机将变慢”的提示,检查一下for循环语句的问题;
7、没有输出结果,动画一般要两帧,再插入一个帧;
8、onClipEvent(){},大括号后面不能加分号;结束;
9、单击一个代码名词按F1可以查看它的用法;
10、帧上出现一个a,表明添加了代码;
本教程由86团学校TeliuTe制作|著作权所有,商业用途请与作者联系
美丽的校园……
返回目录 返回页首 名词解释
问题解答 日志
致谢 许可协议 |